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 Prix des armes

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Arabica
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MessageSujet: Prix des armes   2010-01-21, 18:01

Bonjour,

Je vais ici indiquer le prix de toutes armes créers par les joueurs, par Morgan ou Nicolas
Le prix se fera en fonction des dégâts de l'arme. En fait, on multiplie par 10 les dégâts de l'arme pour obtenir son prix.

Prix des armes normales :

Une arme qui fait 10 de dégâts coûtera 100 warckos.
Une arme qui fait 16 dég coûtera 160 warckos.
Une arme qui fait 1467 dég coûtera 14670 warckos.
Et ainsi de suite.

Mais il y aura possibilité "d'armes spéciales", des armes dont le prix n'est pas fixé.

Arme spéciales :

Exemple :

Canon à sibérite
1000 Dommages
Prix : incconu

Les armes spéciales pourront être estimées aux différents camps (freedom, camp russe, réfugiés de la sibérite, ect) et le prix varira entre les différents camps en fonction de leurs connaissances sur l'arme.

Exemple, l'alliance a beaucoup de connaisances sur la sibérite, elle pourra donc estimer le canon à sibérite. En revanche, le campemant des Xiap ne sait même pas ce que veux dire sibérite, il ne pourra donc pas estimer le canon à sibérite ou il donnera un prix complètement faux.

Etats des armes :

Une arme peut aussi avoir plusieurs états, plus elle est en meilleur état, plus puissante elle est, en revanche, plus elle est abîmé moins elle est puissante

Différents états d'une arme :

"Arme" : 100% des dégâts
"Arme" rayée : -10% des dégâts initiaux
"Arme" endommagée : -30% des dégâts initiaux
"Arme" très endommagée : -50% des dégâts initiaux
"Arme" pratiquement inutilisable : -80% des dégâts initiaux

Revente des armes :

Le prix de revente d'une arme est fixé à 75% de son prix d'achat


Armes à sibérite :

Les armes à sibérite sont plus puissantes que les armes normales, mais si vous n'avez pas une combinaison anti-sibérite, vous perdrez 10 Pdv chaque tours.

Les prix restent à voir, mais les armes à sibérite sont plus puissantes et moins cher que la normale
__________________________________________________________________________

Voila, ce petit guide évitera les armes surcheatés (de Belkov par exemple ^^).

Bonne journée et à bientôt dans la zone rpg


Dernière édition par Arabica le 2010-01-23, 14:53, édité 6 fois
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Morgan
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MessageSujet: Re: Prix des armes   2010-01-21, 18:56

Très bien, merci.

Je rajoute :

Bazooka lourd
10 Dommages
100 Warckos

Bazooka lourd rayé
-10% du prix et des dommages

Bazooka lourd endommagé
-30% du prix et des dommages

Bazooka lourd très endommagé
-50% du prix et des dommages

Bazooka lourd pratiquement inutilisable
-65% du prix et des dommages

_________________
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Arabica
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MessageSujet: Re: Prix des armes   2010-01-21, 18:57

Ok, je modifie le guide en sorte

Ah oui, et quand une arme est "pratiquement inutilisable", je pencherai pour plutôt -80% des dommages.
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MessageSujet: Re: Prix des armes   2010-01-21, 19:06

Guide mis à jour
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MessageSujet: Re: Prix des armes   2010-01-22, 21:11

Guide mis à jour 2ème fois
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MessageSujet: Re: Prix des armes   2010-01-22, 21:12

Citation :
5/ Il est possible de revendre ses objets pour 75% de son prix d'achat normal.
de règles de la zone
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Nicolas
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MessageSujet: Re: Prix des armes   2010-01-22, 21:13

Les armes se vendent à 75% de leur prix d'achat. Voir règle III-5.

EDIT : Ombre a été plus rapide ^^

_________________


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MessageSujet: Re: Prix des armes   2010-01-22, 21:13

Pourtant, morgan vient de me dire par skype que c'est 50% :/
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Morgan
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MessageSujet: Re: Prix des armes   2010-01-22, 21:15

Je n'étais pas certain qu'un prix était fixé et donc j'ai dis 50%.
Mais à vous de voir.

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Arabica
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MessageSujet: Re: Prix des armes   2010-01-22, 21:16

Je dirais que 50% est correct (et puis 75% trop dur à calculer x) )
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Ombre
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MessageSujet: Re: Prix des armes   2010-01-22, 21:18

je préfere 75% .
Pourquoi? parce que une arme neuve doit valoir suffisamment cher et qu'il suffit de prendre une calculette
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